Сюжет фокусируется на совместной работе Сэнку Исигами и Доктора Ксено, двух ведущих учёных мира, восстановленного после глобального окаменения. После периода противостояния они объединяют свои знания для реализации общего проекта. Целью является создание космического корабля и подготовка экспедиции на Луну. По расчётам персонажей, именно там находится ключ к разгадке природы феномена, который обратил в камень всё человечество. Реализация проекта требует воссоздания утраченных технологий: от
Грей, бывший правитель, после смерти перерождается в другом мире. Он сохраняет воспоминания о прошлой жизни, включая опыт управления государством и участия в дворцовых интригах. В новом мире Грей оказывается в простой семье, где его прошлое остается неизвестным. С детства он демонстрирует магические способности, превосходящие способности сверстников. Грей осваивает основы волшебства, но намеренно скрывает свой истинный потенциал, чтобы избежать внимания и не повторить ошибок, допущенных в
Субару Нацуки и его союзники продолжают сталкиваться с последствиями событий в Пристелле. Магические атаки, разрушения, политические заговоры и предательства привели к нестабильности границ и исчезновению некоторых союзников. Перед группой встают новые задачи: выяснить источник проклятий, найти древние артефакты и понять механизмы, управляющие смертью и памятью. Путь команды приводит к Сторожевой башне Плеяд - локации, оснащенной ловушками, головоломками и иллюзиями. Каждый этаж башни требует
Минато Кусуноки прибывает в сельскую местность, чтобы занять должность смотрителя старинного поместья, расположенного вдали от дорог и населённых пунктов. После заселения он сталкивается с проявлениями потустороннего присутствия: в здании слышны странные звуки, движутся тени, исчезают предметы. Не имея полного понимания ситуации, Минато инстинктивно использует врождённый дар очищения, изгоняя зловредные сущности из комнат и сада. Со временем выясняется, что территория поместья изначально была
Такуя Сэо учится в старшей школе и скрывает своё увлечение аниме, так как опасается насмешек со стороны одноклассников. Он избегает разговоров на эту тему и проводит свободное время за просмотром любимого сериала. В классе он взаимодействует с Котоко Идзити и Кэй Аманэ, которые отличаются манерой общения и отношением к окружающим. Однажды в разговоре случайно затрагивается тема аниме, и Такуя обнаруживает, что девушки знакомы с произведением, которое он предпочитает скрывать. После этого между
Чэн Янь, инженер по системам, переносит своё сознание в тело Роланда Уимблдона, младшего принца в мире, напоминающем средневековье. Этот мир населён людьми, живущими в замках и провинциальных городах, а власть принадлежит королевским династиям. Роланд оказывается отправленным на границу государства, где он должен управлять бедным поселением, считавшимся бесполезным для короны. Местные жители страдают от голода, набегов чудовищ и религиозных преследований, проводимых церковью. Церковь особенно
Спика Дева стремится поступить в Королевскую академию Дианы, учебное заведение, принимающее только учеников с высокими магическими способностями. На начальном этапе обучения она не демонстрирует выдающихся результатов, но ставит перед собой цель достичь уровня, необходимого для соответствия требованиям академии. Её мотивация связана с кумиром Клодом Сириусом, талантливым магом, который в раннем возрасте занял преподавательскую должность, но вскоре исчез при невыясненных обстоятельствах. Спика
Юкия Асаги и Мику Сакура знакомы с раннего детства. Их общение со временем переросло в взаимные чувства, которые остаются без открытого признания. В начальной школе они начали игру, основанную на фразе признания. Согласно правилам, победителем становится тот, кто первым заставит другого смутиться. С течением времени игра продолжилась, перейдя из детства в подростковый возраст без изменения условий. Оба участника используют различные способы воздействия, включая слова, жесты и действия,