В киберпространстве существует область, называемая Цифровым миром. В этом пространстве обитают существа, известные как Дигимоны. Между обитателями Цифрового мира происходит борьба за контроль над территорией. В реальном мире, в Токио, начинают фиксироваться сбои в работе технологических систем. Светофоры работают нестабильно, изображения на экранах становятся размытыми. В новостях высказываются предположения о возможной кибератаке со стороны неизвестных. Пятилетний Таити Ягами находится дома
В день выпуска из старшей школы Ицуки получает неожиданное признание от своей двоюродной сестры и лучшей подруги детства Махиру. Она сообщает, что беременна. Прежде чем Ицуки успевает задать вопросы, пространство вокруг них начинает светиться, и перед ними открывается портал. Вихрь затягивает их внутрь, и они переносятся в неизвестное место. Ицуки и Махиру оказываются в ином мире под названием Гранвания. С первых минут они сталкиваются с местной опасностью - существами, называемыми
Пэй Цянь, трудовой мигрант, получает доступ к системе управления богатством, которая устанавливает необычные связи между прибылью и убытками. Система предоставляет ему возможность реализовать финансовые амбиции. Пэй выбирает игровую индустрию с высоким уровнем риска. Он создает игры, нарушающие стандартные рыночные правила, с целью быстрой потери средств. Каждый проект становится экспериментом по растрате капитала. Результаты этих экспериментов оказываются противоположными ожиданиям. Вместо