Пятилетняя Кая проживает в обычном городе и посещает детский сад. Она регулярно сталкивается с явлениями, которые не замечают окружающие. Взрослые считают её проблемным ребёнком: воспитатели отмечают, что девочка разговаривает сама с собой, совершает агрессивные действия в пустом пространстве и ломает предметы, пытаясь защититься от несуществующих угроз. В действительности Кая видит призраков — искажённых существ, остающихся в мире живых из-за злобы, страха или незавершённых дел. Ночью эти
Мию Судзуки старается соответствовать ожиданиям одноклассников, подстраивая своё поведение так, чтобы избежать конфликтов и не быть отвергнутой. Она скрывает собственные желания и эмоции из страха оказаться лишней. Её соседом по парте становится Юсукэ Тани, который не обращает внимания на социальные нормы и не стремится завоевать чьё-либо одобрение. Вначале их общение ограничивается передачей тетрадей и короткими фразами на переменах. Постепенно между ними возникает взаимный интерес: Мию
Старшеклассник Хибики оказывается в другом мире после перемещения. Он приходит в сознание на открытой равнине, где сталкивается с существами, представляющими угрозу для жизни. Выясняется, что у него нет боевых способностей, а его навыки ограничены функцией оценки, позволяющей анализировать характеристики объектов и существ. Чтобы выжить, он избегает прямых столкновений, используя информацию о противниках для выбора безопасных маршрутов. При перемещении он встречает людей, знакомых с
Судзумэ Татибана работала горничной в Англии, выполняя обязанности в крупном особняке. Из-за несчастного случая, связанного с повреждением здания, её работа временно прекратилась. Восстановление сооружения требовало длительного времени, поэтому девушка получила предложение вернуться в Японию и оставаться там до завершения ремонта. По прибытии она поселилась в небольшой квартире, расположенной в городе, и начала адаптироваться к новому образу жизни без привычной занятости. Освободившееся время
Второй сезон аниме продолжает историю после победы над Королем демонов. Четверо героев - маг Фрайрен, храбрец Химмель, священник Хейтер и воин Айзен - завершают десятилетнее путешествие и готовятся разойтись. Из-за эльфийского долголетия Фрайрен воспринимает время иначе, чем её спутники-люди. Она наблюдает, как её товарищи постепенно уходят из жизни. Перед смертью Хейтер поручает Фрайрен заботу о своей ученице Ферн, молодой девушке-человеке. Фрайрен, желая продолжить сбор магических знаний,
Протагонист по имени Хаккон существует в форме торгового автомата. Он перемещается по уровням лабиринта вместе с группой союзников, которые помогают ему взаимодействовать с окружающей средой. Используя свои встроенные функции, Хаккон предоставляет предметы, необходимые для выживания, включая еду, напитки и полезные вещи. В ходе исследования команда спускается на новые уровни, где сталкивается с существами, обладающими различными способностями и представляющими угрозу. Для противодействия врагам
Кадзуя Киносита после разрыва с девушкой оказывается в ситуации, где ему необходимо объяснять знакомым изменения в личной жизни. Он решает воспользоваться мобильным приложением для аренды спутниц и выбирает Тидзуру Мидзухару. Во время свидания Тидзуру выполняет роль партнёрши, поддерживая беседу и реагируя на слова Кадзуи. После встречи Кадзуя оставляет отзыв, который влияет на рейтинг девушки внутри сервиса. Обстоятельства складываются так, что взаимодействие Кадзуи и Тидзуру продолжается.
Урано Мотосу была сотрудницей библиотеки и увлекалась чтением. Она погибла, когда на неё обрушился стеллаж с книгами. После смерти Урано переродилась в девочку по имени Майн. Её новая жизнь проходила в мире, напоминающем средневековье. В этом обществе книги были редкостью и доступны только знати. Майн сохранила воспоминания о прошлой жизни. Она захотела сделать книги доступными для всех жителей этого мира. Майн решила самостоятельно заняться созданием книг. Она начала с изготовления бумаги,