Старшеклассник Хибики оказывается в другом мире после перемещения. Он приходит в сознание на открытой равнине и сталкивается с существами, представляющими угрозу для жизни. Персонаж обнаруживает, что не обладает боевыми навыками, а его единственная способность - функция оценки, позволяющая анализировать характеристики объектов и существ. Для выживания он избегает прямых столкновений, используя полученную информацию для выбора безопасных маршрутов. Во время перемещения Хибики встречает людей,
После смерти правителя Шэньнуна система управления на Центральных равнинах прекратила существование. Образовавшийся вакуум власти заполнили пять кланов, каждый из которых представляет одну из стихий: дерево, воду, огонь, металл и землю. Прежние иерархии утратили силу, что привело к началу периода политических маневров и военных приготовлений. Представители стихийных домов вступили в переговоры, стремясь заключить временные союзы для получения преимущества в будущих конфликтах. Дипломаты и послы
События разворачиваются в королевстве Леонис, расположенном в средневековом мире с элементами магии. Изначально это было мирное государство, где население занималось повседневными делами. В определенный момент на столицу королевства напали неизвестные силы, что привело к многочисленным жертвам среди гражданских. Принцессе Элизабет удалось спастись и укрыться в безопасном месте. Выжившие жители сочли, что нападение совершили рыцари Семи смертных грехов, после чего те покинули королевство.
Главный герой - котенок по имени Ло Сяохей, который живет в древнем лесу вместе с другими животными. Однажды он просыпается и видит, что звери в панике убегают. Люди начали вырубать лес, чтобы построить на его месте городские кварталы. Котенку приходится переселиться в картонную коробку посреди города и добывать себе еду. Он пытается привыкнуть к новой жизни, но хочет вернуться в лес. В какой-то момент три злодея находят его убежище и начинают преследовать. Злодеи загоняют кота в тупик и
Огури Кэп недавно присоединилась к команде Китахары. Ей предстоит участие в первой скачке, где соперницей будет Фудзимаса Марч — стипендиатка с выдающимися физическими данными. Фудзимаса имеет репутацию сильного спортсмена и считается перспективным новичком. Для Огури победа над таким конкурентом выглядит маловероятной. Чтобы подготовиться к соревнованию, Кэп необходимо пройти серию интенсивных тренировок, направленных на повышение скорости и выносливости. Ключевая задача для Огури — освоить
Коконоицу с детства стремился стать мангакой и посвящал рисованию ночное время, так как днём у него не было возможности заниматься этим. Отец Коконоицу владел магазином сладостей и хотел, чтобы сын продолжил семейное дело. Мужчина пытался убедить сына разными способами, но безуспешно. Отец предложил Коконоицу сделку: парень должен работать в магазине днём, а взамен получает вечернее время для рисования. В первый рабочий день в магазине появилась девушка по имени Хотару, которая заявила о
Второкурсник Котаро Кавайи регулярно оказывается в нестандартных ситуациях из-за своей старой подруги — слизи по имени Пуниру. В детстве он создал это существо, и оно чудесным образом ожило, став его спутником. Спустя семь лет Пуниру изменилась: из крошечной слизи она превратилась в девушку с привлекательной внешностью. Однако её поведение осталось диким и непредсказуемым. Пуниру может внезапно появиться перед Котаро, устроить беспорядок, а затем быстро исчезнуть, оставляя его разбираться с
Персонаж теряет память после трагического события. Он оказывается в состоянии, где прошлое не сохранилось, а настоящее воспринимается как нестабильное. Герой не может вспомнить свою прежнюю жизнь и вынужден существовать в условиях неопределенности. В обществе, где положение человека определяется его социальным статусом, а не личными качествами, он пытается найти цель своего существования. В процессе выхода из состояния неведения персонаж встречает разных людей. Каждая встреча оставляет след в