Главная героиня испытывает трудности с выполнением повседневных задач и реагирует на социальное давление. Для решения этих проблем она создаёт собственную реплику — искусственного двойника, который полностью копирует её внешность, голос и поведение. Двойник выполняет домашние задания, помогает по хозяйству и периодически посещает школу. Это позволяет создательнице избегать стрессовых ситуаций. После перехода в среднюю школу нагрузка возрастает, и героиня всё чаще передаёт контроль реплике,
Профессиональный убийца Дзюдзо Огами выполняет контракт на ликвидацию руководителей транснациональной преступной сети. Он проникает на охраняемый объект, устраняет охрану и достигает цели, не привлекая внимания полиции. При выходе с территории Огами сталкивается с необычным насекомым, которое жалит его, после чего он теряет сознание. Очнувшись, он обнаруживает, что его тело изменилось - внешность стала соответствовать подростку, хотя память, профессиональные навыки и опыт остались без
Сюжет фокусируется на совместной работе Сэнку Исигами и Доктора Ксено, двух ведущих учёных мира, восстановленного после глобального окаменения. После периода противостояния они объединяют свои знания для реализации общего проекта. Целью является создание космического корабля и подготовка экспедиции на Луну. По расчётам персонажей, именно там находится ключ к разгадке природы феномена, который обратил в камень всё человечество. Реализация проекта требует воссоздания утраченных технологий: от
Нао Канзаки получает посылку с приглашением на соревнование. Участникам предстоит обманывать друг друга для получения крупной денежной суммы. После активации участия она оказывается в первой игре. Там она встречает своего бывшего учителя, который использует её доверчивость для получения преимущества. Нао теряет значительную часть средств на начальном этапе. Она осознаёт, что честность делает её уязвимой перед другими участниками, готовыми применять любые методы ради победы. Столкнувшись с
Грей, бывший правитель, после смерти перерождается в другом мире. Он сохраняет воспоминания о прошлой жизни, включая опыт управления государством и участия в дворцовых интригах. В новом мире Грей оказывается в простой семье, где его прошлое остается неизвестным. С детства он демонстрирует магические способности, превосходящие способности сверстников. Грей осваивает основы волшебства, но намеренно скрывает свой истинный потенциал, чтобы избежать внимания и не повторить ошибок, допущенных в
Субару Нацуки и его союзники продолжают сталкиваться с последствиями событий в Пристелле. Магические атаки, разрушения, политические заговоры и предательства привели к нестабильности границ и исчезновению некоторых союзников. Перед группой встают новые задачи: выяснить источник проклятий, найти древние артефакты и понять механизмы, управляющие смертью и памятью. Путь команды приводит к Сторожевой башне Плеяд - локации, оснащенной ловушками, головоломками и иллюзиями. Каждый этаж башни требует
Минато Кусуноки прибывает в сельскую местность, чтобы занять должность смотрителя старинного поместья, расположенного вдали от дорог и населённых пунктов. После заселения он сталкивается с проявлениями потустороннего присутствия: в здании слышны странные звуки, движутся тени, исчезают предметы. Не имея полного понимания ситуации, Минато инстинктивно использует врождённый дар очищения, изгоняя зловредные сущности из комнат и сада. Со временем выясняется, что территория поместья изначально была
Такуя Сэо учится в старшей школе и скрывает своё увлечение аниме, так как опасается насмешек со стороны одноклассников. Он избегает разговоров на эту тему и проводит свободное время за просмотром любимого сериала. В классе он взаимодействует с Котоко Идзити и Кэй Аманэ, которые отличаются манерой общения и отношением к окружающим. Однажды в разговоре случайно затрагивается тема аниме, и Такуя обнаруживает, что девушки знакомы с произведением, которое он предпочитает скрывать. После этого между